В Warfare 3 для Space Engineers показали артиллерийскую турель, откидное кресло и управляемое оружие
Бесплатное обновление Space Engineers добавляет управляемые ракеты, торпеды, переключение боеприпасов и наведение на подсистемы. Warfare 3 Pack уже можно добавить в список желаемого в Steam. В анонсе Warfare 3 также представлены артиллерийская турель типа II и откидное кресло.
Ракеты против торпед
Ракеты — более дорогая разновидность традиционных неуправляемых реактивных снарядов. Они используют активное наведение, чтобы быстро и точно преследовать захваченные цели, а высокая маневренность делает их особенно эффективными против быстрых уклоняющихся целей.
Торпеды медленные и тяжёлые, но бьют сильно. Стандартная торпеда — универсал с приличной огневой мощью и маневренностью, но без явного превосходства в чём-то одном. Другие варианты включают более медленные торпеды с высоким уроном, быстро наводящиеся торпеды с более лёгкой боевой частью и тяжёлые бронебойные торпеды, которые пробивают броню противника, прежде чем взорваться. Выбор подходящего боеприпаса может зависеть от цели.
Торпедные пусковые установки и переключение боеприпасов
Для торпед нужны блоки торпедных пусковых установок. Они доступны для больших и малых сеток, но громоздкие и занимают много места, поэтому их установка на корабль требует планирования с учётом компоновки и инфраструктуры сетки. Пусковые установки для малых сеток не имеют доступа к конвейерной системе, и их нужно заряжать вручную; варианты для больших сеток могут подключаться к конвейерной системе. Поскольку торпеды могут наводиться на захваченные цели после запуска, пусковой установке не всегда нужно быть направленной прямо на врага, что делает её размещение более гибким, чем у других типов оружия.
Оружие, поддерживающее несколько типов боеприпасов, теперь позволяет игрокам выбирать, что заряжено. Тип боеприпаса можно выбрать на панели управления оружия, переключать с панели инструментов или оставить в режиме «Любой», чтобы оружие брало любой доступный совместимый боеприпас. Смена выбранного типа боеприпасов не заменяет уже заряженный боеприпас мгновенно: оружие продолжает использовать текущий боеприпас, пока не выстрелит или не перезарядится. Новые действия позволяют игрокам принудительно разрядить его и начать заряжать только что выбранный тип. Это упрощает смену специализированных боеприпасов на ходу, особенно для торпедных пусковых установок, где разные типы боеприпасов могут подходить разным целям.
Управляемое оружие и наведение на подсистемы
Самонаводящиеся ракеты и торпеды требуют захвата цели перед запуском, а текущая цель напрямую передаётся системе наведения снаряда. Каждую пусковую установку также можно настроить на конкретную подсистему. По умолчанию управляемое оружие наводится на любую подходящую подсистему, но игроки могут сузить фокус до таких систем, как оружие, двигатели или энергосистема.
Артиллерийская турель типа II и откидное кресло
Артиллерийская турель типа II (1x L) создана для тяжёлых боёв и дальних целей, придавая боевому кораблю солидности. Откиньте его вниз и пристегнитесь: откидное кресло (3xL, 1xS) — компактное пассажирское кресло, идеально подходящее для десантных кораблей, тесных интерьеров и вспомогательных аппаратов.
Подробнее: Поддержка, Discord, Рассылка, Центр сообщества, Связаться.