Nuclear Option

Обсуждения по Nuclear Option

202серверов
124серверов онлайн
219игроков онлайн
Добавить сервер
Nuclear Option
0 / 5,000
News
Исходный язык: Английский

Nuclear Option: обновление 0.34 добавляет VT-7 Vagrant и переработку логистики

Обновление 0.34 для Nuclear Option уже доступно. Оно добавляет новый управляемый самолёт VT-7 Vagrant, патрульный катер класса Surf, артиллерийские подразделения, а также масштабные изменения управления боеприпасами, ИИ, баланса и редактора миссий.

Новые самолёты, машины и юниты

VT-7 Vagrant — полностью управляемый реактивный самолёт с вертикальным взлётом и посадкой. Для существующих машин появились новые модели колёс и кресел пилотов. На земле в бой вступают РСЗО MSV и мобильная артиллерия HLT, а также пулемётная точка и пехотный бункер. Гарнизонная пехота в сторожевых вышках, автопарках и бункерах теперь может использовать РПГ. Новые дороги улучшают доступ техники к нескольким районам Heartland. Патрульный катер класса Surf — первое морское судно в обновлении.

Переработка боеприпасов и логистики

Наземные ракетные пусковые установки теперь требуют времени и боеприпасов для перезарядки. Управляемые ИИ машины с боеприпасами доставляют их со складов нуждающимся подразделениям. Бункеры, свалки, контейнеры и грузовики имеют ограниченный запас боеприпасов. Запас боеприпасов подразделения включается в награду за его уничтожение; контейнеры и паллеты с боеприпасами стали значительно дешевле. На карте появился режим управления боеприпасами, визуально отображающий уровень снабжения подразделений.

Боевые и балансные изменения

При касательном столкновении с водой на высокой скорости у самолёта могут отрываться части — эти части теперь создают сопротивление. Неконтактные взрыватели ракет работают независимо от наведения: выстрелы строго сзади или в лоб могут уйти мимо даже без захвата. Неконтактные взрыватели также отслеживают фактическое местоположение цели, а не последнюю известную позицию. Переработано горение топлива самолётов для более стабильного поведения. Compass получил прибавку веса и тяги (сухая масса 6111 кг, тяга 31,6 кН) и может нести два дополнительных Scythe на средних крыльевых пилонах. У Scythe увеличено сопротивление, что ограничивает кинематическое уклонение на дальностях свыше ~16 км, а при пуске под углом более 80° от продольной оси они не захватывают цель. ARADs теперь могут упреждать быстродвижущиеся цели; время удержания захвата R9 увеличено с 2 до 3 секунд. У A-19 Brawler при поворотах выпускаются предкрылки. Незначительно увеличены мощность радара, скорострельность и частота сканирования у Boltstrike. Исправлена ошибка точности Scythe на коротких дистанциях. Повышена стойкость лазера AT-145; стоимость AGM-99 выросла с $480 тыс. до $1,25 млн. SAH-46 Chicane перемещён на ранг 1, VL-49 Tarantula — на ранг 2.

Улучшения ИИ

Пилоты ИИ с несколькими фиксированными передними пушками используют связанную стрельбу. Улучшено планирование снарядов. ЗРК большой дальности экономят ракеты при низкой вероятности попадания; зенитные установки игнорируют экономически невыгодные перехваты. Улучшены поведение машин при поворотах, навигация между препятствиями и прохождение в лобовую атаку. Улучшено поведение ИИ при посадке; вертолёты больше не катапультируются преждевременно во время посадки. Добавлены системы ИИ для машин с боеприпасами и артиллерийских подразделений.

Улучшения редактора миссий

Новый визуальный графовый редактор целей и результатов. Выделение рамкой, редактирование перетаскиванием (Alt+перетаскивание для перемещения по вертикали, Shift+перетаскивание для вращения), копирование/вставка юнитов, браузер юнитов, привязка к позиции/углу, переключатель следования рельефу для новых юнитов. Настройки навыка и храбрости для самолётов. Созданные через редактор ракеты могут получить фракцию, цель и наводящий радар. Новые результаты: RevealUnits и completeOnEnterRange для целей ReachWaypoints. Добавлены множители навыков фракций, увеличены границы высоты, линии высоты для выбранных юнитов и кнопки «Add Selected»/«Select Assigned» для целей.

Интерфейс и настройки

HUD теперь показывает ближайший самолёт в виде шеврона и отображает имя игрока юнита, ближайшего к прицелу. Система тем интерфейса позволяет настраивать цвета HUD и карты. Улучшен рендеринг текста. Обновлена система ввода для подготовки к будущим улучшениям. Добавлено предупреждение «Уменьшить шаг» при низких оборотах несущего винта, управление углом камеры в кабинном виде, индикатор состояния оружейных станций и количество входящих ракет в фильтре выбора цели. Улучшен интерфейс голосования за кик с индикатором прогресса. Настройки: ограничение FPS, Max Pixel Lights, флажок и выпадающий список для трекера головы. Улучшена читаемость меню назначения управления и значки контроллера. Улучшен поиск в Steam Workshop.

Аудио и эффекты

Оптимизация производительности для систем частиц и трассеров. Звук ветра, привязанный к камере, затихает с высотой. Новые звуки ракетных двигателей для ракет с длительным горением, эффекты перехода для Scimitar. Освещение внутри ангара, огни/дым пропов нефтеперерабатывающего завода, мигающие огни сооружений/кораблей, тени обломков, предупредительные огни лифта на авианосцах. Потенциальные пожары боеприпасов для складов, улучшена визуализация взрывов боеприпасов и попаданий пуль в ландшафт. Оптимизированы некоторые визуальные эффекты.

Известные проблемы

Наложение информации о боеприпасах для юнитов, запрашивающих перезарядку, не работает для удалённых клиентов в многопользовательском режиме; запланировано горячее исправление.

Изображение 1
Изображение 2
Изображение 3
Изображение 4
+3
571