Обсуждения по GROUND BRANCH
Hotfix 2.5 для Ground Branch V1.0 исправляет VOIP, ИК-лазеры и звук
Обновление сборки #067, помеченное как V1.0 Hotfix 2.5, уже вышло для Ground Branch в качестве небольшого дополнительного патча. Оно исправляет несколько проблем:
- Откачено изменение настроек VOIP, из-за которого звук обрывался.
- Исправлено отключение ИК-лазеров и ИК-подсветок у клиентов на listen-серверах (Host Game), когда хост выключает ПНВ.
- Исправлено пропадание звука переключателя и магазина после взгляда на часы.
- Скорректировано время смешивания анимаций Check Watch и Fire Mode (переключатель режима огня).
Стоит отметить: этот патч пока не включает правки поведения и настроек ИИ, упомянутые в Hotfix 2.
Hotfix 2 для GROUND BRANCH V1.0: ИИ стал внимательнее, изменена броня и не только
Build Update #066 вышел для GROUND BRANCH — очередная порция исправлений к релизу V1.0. Хотфикс появился сегодня, 30 июля, и включает изменения поведения ИИ, исправления обвеса и устранение вылетов.
Команда также отмечает, что проверка целостности игровых файлов улучшила производительность у некоторых игроков, особенно при использовании PiP-прицелов. Если нужно освежить память, вот инструкции Steam.
Изменения ИИ и геймплея
- ИИ теперь слышат стрельбу друг друга. Они поднимают тревогу, когда другие ИИ открывают огонь, и могут узнавать о присутствии игрока благодаря близости друг к другу.
- Исправлено, что скорость поворота ИИ переопределялась на уровне дерева поведения; теперь настройки для каждого уровня сложности применяются как задумано.
- Мягкая броня (Body Armor и комбинации) теперь пробивается винтовочными пулями с первого попадания.
- Увеличена зона попадания при взломе дверной ручки, так что выбить её выстрелом стало проще.
Исправления обвеса, звука и интерфейса
- Фонари и лазерные целеуказатели теперь остаются включёнными при смене предмета в инвентаре, и их можно выключить затем.
- Исправлено положение прицельной сетки Docter II, которая сидела слишком высоко в стекле.
- Добавлен новый ползунок громкости диалогов (Настройки › Аудио) для радиопереговоров NPC вроде Хоука и Форджа.
- Обновлён способ отображения изображения веб-баннера сервера.
- Первый этап исправления вылета VOIP при использовании внутриигрового голоса в онлайн-матчах.
- Исправлены многочисленные вылеты, связанные с ИИ Kythera.
Правки карт и режимов
- Обновлён навмеш на лестницах Arena, чтобы ИИ перестал застревать.
- Почищен навмеш возле пещеры и ручьёв на Creek.
- Обновлены комнаты госпиталя, в которых неправильно проигрывались хвосты выстрелов.
- Убрана недосягаемая бомба с Rig в режиме Defuse.
- Исправлен учёт тимкиллов в общем счёте в Team Elimination.
Разработчики сообщают, что следующий хотфикс уже в работе — он будет включать правки поведения ИИ и настроек для более сбалансированного опыта на четырёх основных уровнях сложности.
GROUND BRANCH V1.0: хотфикс сокращает размер установки до 39,4 ГБ
Тактический шутер от BlackFoot Studio выпускает свой первый патч после запуска — Build Update #065: V1.0 Hotfix 1, который решает срочные проблемы и сокращает установленный размер с почти 100 ГБ до 39,4 ГБ за счет перепаковки и оптимизации текстур. Обновление также отключает выбор DX12 в игре (чреватый сбоями) и вводит новую конфигурацию контроллера.
Уменьшение размера установки и изменения DX12
Резкое сокращение размера (более чем на 60%) — главная особенность, достигнутая за счет изменения настроек упаковки и переработки текстур. Это также может улучшить производительность на некоторых системах.
Приглашение запуска DX12 было временно удалено, поскольку оно вызывало сбои. Игроки по-прежнему могут принудительно включить DX12, щелкнув правой кнопкой мыши по GROUND BRANCH > Свойства… и добавив аргумент запуска -dx12 — использовать на свой страх и риск.
Изменения геймплея и ИИ
Максимальное покачивание оружия уменьшено примерно на 30%. Значения урона для всех частей тела изменены: выстрелы в нежизненно важные части и конечности стали менее летальными (чем ближе к конечности, тем меньше урон).
Фонарики и лазеры теперь автоматически выключаются при смене предметов, что исправляет проблему, когда их нельзя было отключить, если они были оставлены включенными перед заменой. Также исправлено несколько мелких ошибок, включая ошибку поворота без оружия в положении лежа и ошибку, из-за которой кнопки дистанции до целей оставались активными на стрельбищах.
Точность ИИ и время реакции были скорректированы, а кость прицеливания ИИ изменена, чтобы чаще попадать в корпус, что делает бронежилеты более эффективными. Восприятие заложниками мертвых тел переработано, чтобы уменьшить застревания при навигации.
Исправления карт, визуальных эффектов и звука
- Outpost: Добавлены отсутствующие коллизии пола, гнезда для взлома и генератор, который питает свет и экраны.
- Airbase: Выключатель для 747 теперь также отключает свет в фюзеляже; удален неисправный режим Defuse (Plane Only).
- Hospital: Добавлены блокирующие объемы и новый выключатель для света.
- City: Исправлена точка появления за пределами карты и бомба, которую невозможно было обезвредить (режим Defuse).
- Border: Исправлены отсутствующие коллизии и соединения сеток дверей.
- Быстрые миссии PvE теперь правильно записывают раунды.
Визуальные исправления включают исправленную текстуру флага США, очистку кат-сцен на Outpost, уменьшение клиппинга одежды капитана и гражданских, исправление клиппинга рукавов Combat Shirt, частицы мусора VFX, улучшение дистанции прорисовки декалей и плавающий коллиматорный прицел Docter II. Сетка патронов для Wz.88 и анимации перезарядки F88A2 исправлены.
Звук: Исправлена утечка звука через стены на Hospital и Border.