Grim Dawn v1.3.0.1 Хотфикс 1 уже доступен
Вышел хотфикс, исправляющий критические проблемы после запуска расширения «Клыки Астеркарна». Команда также обозначила несколько предстоящих улучшений качества жизни.
v1.3.0.1 Хотфикс 1
Интерфейс и управление
- Устранена нечёткость интерфейса при стандартном масштабе UI
- Добавлена поддержка глифов контроллеров Lenovo (например, Legion Go S)
- Снижены требования к длине строки поиска для лучшей поддержки языков
- Улучшено управление WASD, когда горячие слоты находятся на перезарядке
- Скорректировано положение отображения имени в верхней части HUD для китайских шрифтов
Графика
- Исправлена проблема с шейдерами ландшафта, отображавшимися как чёрные квадраты или раздутые текстуры на низких и средних настройках
Мультиплеер
- Исправлена проблема, при которой целая стопка предметов могла быть поглощена Алтарём Вознесения в мультиплеере
- Исправлена проблема, при которой формы оборотня и ворона-оборотня могли вызывать вылеты в мультиплеере
- Исправлена проблема, при которой модификаторы «+ Лимит призыва» иногда не работали в мультиплеере
- Исправлена проблема с переключением горячих слотов контроллера, теперь для каждой формы оборотня отображается только одна панель
- Исправлена проблема, при которой «Ветры Астеркарна» оставляли визуальные эффекты в мультиплеере
Стабильность
- Исправлен вылет экранной клавиатуры после выгрузки стилей шрифтов при масштабировании интерфейса
Баланс
- Снижен потенциал взрывного урона некоторых ранних боссов на низких уровнях (например, Queen Ravna, Zarthuzellan, Bonehunter, Yurra, Blackheart)
- Уменьшено здоровье боссов на уровнях 1–35
- Незначительно снижен базовый шанс появления Ужаса в режиме Вознесения и увеличено минимальное количество убийств перед его повторным появлением. В качестве компенсации увеличено влияние Небесной эссенции на частоту появления Ужаса
- Скелеты Некроманта теперь имеют дополнительное сопротивление высасыванию жизни в размере 10%
Исправления
- Добавлена вся оставшаяся локализация на всех языках
- Включён отсутствовавший экран загрузки «Клыки Астеркарна»
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, сбросившие репутацию с фракцией Барроухолм, не могли взаимодействовать с определённым NPC в Астеркарне для завершения соответствующего квеста
- Исправлена проблема, при которой атаки Лавины одной рукой в ближнем бою наносили процент урона оружия от офф-хенда вместо основной руки
- Исправлена проблема с непостоянным поведением анимаций оборотня и ворона-оборотня в отношении того, бьют ли они основной рукой или обеими руками
- Исправлена проблема, при которой Источники порчи: Курунские каналяторы не возрождались, если не были убиты все за одну сессию
- Исправлены различные проблемы локализации (например, отсутствующие символы)
- Исправлена проблема, при которой полученное умение на Пробуждённом чёрном гримуаре Ог'Напеша не призывало питомца
- Исправлена проблема, при которой Гончие ада Оккультиста, превращённые в Вендиго, наносили урон Инфернальным дыханием только один раз за применение вместо двух
Известная проблема
- Некоторые теги не были корректно переведены на все языки и отображаются как «Missing Tag». Они уже переданы локализаторам для будущего хотфикса.
Предстоящие изменения
Команда объявила, что следующие корректировки будут внесены в самое ближайшее время:
- Опциональный метод отключения появления Ужаса в режиме Вознесения, если его частота появления не была специально увеличена через алтарь. Это будет обратимо.
- Переключатель цели для уклонения (Evade Targeting) для управления WASD, позволяющий выбирать между наведением на курсор мыши или в направлении персонажа.
- Новый переключатель большого курсора (BIG Cursor) для больших экранов.
- Постоянный мониторинг урона монстров для устранения случаев, воспринимаемых как несправедливые или слишком высокие.