Counter-Strike 2

Консольные команды Counter-Strike 2

14,828серверов
12,673серверов онлайн
22,550игроков онлайн
Добавить сервер

Консольные команды

Где вводить команды Counter-Strike 2

Команды выполняются в двух местах: в консоли разработчика внутри Counter-Strike 2 и в RCON-консоли панели управления сервером. Внутриигровая консоль подходит для локальных настроек и команд игрока; RCON нужен для управления сервером без входа в игру.

Перед вводом в игре включите консоль разработчика в настройках Counter-Strike 2 и откройте ее клавишей ~. В панели управления убедитесь, что команда отправляется именно в консоль сервера, а не в чат или поле запуска.

Большинство серверных команд применяются сразу. Для постоянных настроек добавляйте команды в server.cfg или другой исполняемый конфиг и применяйте его через exec.

КомандаОписание

Показывает текущую карту, игроков, user ID, Steam ID, задержку и данные подключения.

Меняет имя сервера, которое отображается в списке серверов.

Задает или очищает пароль сервера.

Отправляет серверное сообщение в чат игрокам.

Запускает серверный конфиг из директории cfg.

Задает пароль для удаленного администрирования через RCON.

Включает или отключает серверное логирование.

Управляет тем, работает ли сервер как LAN-сервер.

Задает теги для отображения и поиска сервера.

Разрешает или запрещает голосования игроков на сервере.

Управляет hibernate-режимом сервера, когда игроков нет онлайн.

Управляет проверкой клиентских файлов по правилам сервера.

Включает или отключает голосовой чат на сервере.

Включает или отключает spectator TV-сервер.

Задает имя spectator TV-сервера.

Задает или очищает пароль spectator TV-сервера.

Задает задержку spectator TV.

Включает или отключает автоматическую запись демо через spectator TV.

Добавляет удаленного получателя серверных логов.

Удаляет удаленного получателя серверных логов.

Удаляет всех удаленных получателей серверных логов.

Показывает настроенных удаленных получателей серверных логов.

Управляет записью серверных логов в файлы.

Управляет выводом логов в консоль сервера.

Управляет записью действий банов в серверные логи.

Задает контактную информацию сервера.

Связывает сервер со Steam-группой.

Управляет тем, могут ли заходить только участники связанной Steam-группы.

Задает лимит зрителей для TV-сервера.

Управляет объемом игровых данных, отправляемых TV-зрителям.

Показывает подключенных пользователей и их ID на сервере.

Показывает статистику производительности и сети сервера.

Показывает, сколько сервер работает с момента запуска.

Показывает версию сервера и информацию о build.

Отправляет ручной heartbeat-сигнал master-серверам.

Задает регион, по которому сервер классифицируется в списке серверов.

Переопределяет видимый максимум игроков в списке серверов.

Задает Steam login token выделенного сервера.

Ограничивает server query-запросы в секунду.

Ограничивает все server query-запросы суммарно.